不过呢,回过头来仔细思考一下,这样的结局也未尝不好。 随着游戏的发售,舆论也在不断酦酵,最终玩家们还是给了古原椿湫一致的好评。 当然,刀片也没少寄就对了。 《斗牛》这个游戏,主打的市场是霓虹,其次是棒子和中国地区。 原本是不准备在中国区发售这个游戏的,不过呢,考虑到蒲公英游戏平台的影响力,最后青智源还是决心想试一试。 你想要成为未来的steam,肯定是要培养用户的。 虽然这一块的市场还是个空白,但是只想着享受,不去种树的话,整个付费周期都要再等上十年二十年的时间。 青智源表示他可等不了那么久。 所以呢,《斗牛》也算是中国玩家们玩到的第一款正版的霓虹开发的官方中文版本的ga...
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