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第56章 W公司(第2页)

分散在车厢里的玩家很快就感到了无聊。

那是当然的,这些车厢放眼望去都一个样,外面也没什么风景可看,一切都单调的令人发指。

想要连个论坛和人打诨插可都做不到,不出几个小时,那股新鲜劲一过,他们就快要无聊死了。

现在唯一能支撑他们老实待在这的,就是变灰的游戏退出键。

“既然不能退出,就说明这可能是个封闭地图,接下来不知道什么时候,可能会发生关键剧情,不可跳过才会变灰,为了过这个剧情,之前等再多时间都是值得的。”

大多数玩家都是这么想的。

然而,随着时间一分一秒的流逝,整个空间仍然像是凝固了一样,什么都没发生。

“W公司这辆列车到底是怎么回事啊。”玩家嘀嘀咕咕。

他们也发现了身体不会饿也不会渴,总之就是没有基本的生理需求了。

虽然他们在游戏里本来也不会像是现实那样,按部就班的吃饭什么的,但作为一款主打真实的游戏,他们可是需要时刻盯着饥饿值,防止饿死的。这也是游戏的趣味性之一,可以增强玩家的代入感。

可从登上这辆列车开始,他们的饥饿值就没再变化过。不过在玩家看来,这或许也是地图特性,他们见多识广,对某些常人眼中的“异常”没有那么敏锐。

直到在游戏里待了一周都没发生什么大事件,部分玩家的耐心被彻底耗尽。

“啊啊,不行了,算算时间我妈他们该回来了,他们发现我又不务正业在这打游戏肯定会数落我,我先下了啊。”一名玩家对身边的同伴招呼道。

作为23+的外传版本,他肯定已经过了需要读书的年纪了,不过和家人住在一起难免还是会被唠叨。

“放心吧,我们在这守着,回头把剧情录一份发给你,不会让你错过一手消息的。”

“谢啦!”

普通的退出键用不了,他就直接点了强制退出键。

“咦?怎么会没有反应?坏了吗?”

即使他点击了强制退出键,他也没有退出游戏。

他怼了怼昏昏欲睡的同伴:“你们看看你们强制退出键正常吗?我的好像出现了故障。”

“真的吗,我看看。。。。。。嗯?我的也不能用了。”

“我的好像也是。”

陆陆续续的有更多的人发现自己的强制退出键无法使用。

一开始准备下线的那名玩家心里突然有点慌,他装作坦然的说:“可能是系统故障了吧,听说游戏早期经常出现这种故障,后来经过好几次调试才解决了,外传可能还没调试好吧。”

“哦,也对,也不是第一回了。估计那些程序员正在努力加班呢哈哈,我们就老实等着吧,”同伴拍了拍他,“看来这是天意不想让你错过这段剧情啊。”

玩家勉强笑了笑。

。。。。。。

游戏内两周后。

有人崩溃了。

“喂,你们说,我们不会真的被困在这了吧。。。。。。”

“不可能的,要是真那样,等我们的情况肯定被外界发现,游戏公司就得被告破产,这事根本瞒不住!”

“也是啊。”

。。。。。。

游戏内一个-->>本章未完,点击下一页继续阅读

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