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第四十四章 生命体上限(第1页)

护卫统帅(LV。2):指挥战斗时,可增加自身与所属成员20%的防御属性,以及30%生命力。

“系统,生命力的定义是?”

[是一种比较玄的东西,宿主可以理解为游戏中的“血条”。

相同的伤势,在不同的生命体上,造成的效果,往往是不同的。

这,就是生命力的差距。]

郎钰点点头,表示理解。

一个人被刀划破手,可能只是微痛一会儿。

可要是一只蚂蚁被相同程度地划伤,大概率就是致命的。

很快,冲击牦牛群的威岩,便拖着一头小牛犊,缓缓向郎钰走来。

郎钰的眼中,露出满意之色。

他亲眼看到,在施展技能以后,威岩的身上,泛起一抹暗淡的土黄色。

这种变化,带来的不光是防御属性的增加,更是真实的防御能力。

牦牛爸爸想要护住自己的孩子时,威岩直接迎了上去。

哪怕被牛角略微剐蹭到了肚子,威岩也没有受到哪怕一点儿伤势。

如此生猛的表现,加上其远超其他狼的体型,威岩吓得这头成年牦牛直接掉头就跑,不敢继续坚持。

郎钰一边享用着美味,一边在心中问道:

“系统,你说不同狼种之间,实力差距这么大,这件事是不是永远无法改变?

郊狼和西藏狼之间,西藏狼和北美灰狼,还有基奈山狼之间的实力差,有什么办法可以弥补吗?”

[当然可以。

造物主为所有的生命体,制定过一个共同的上限。

而这个上限,你可以理解为生命体属性点的总数,所能达到的峰值。

具体的数值,受制于宿主的狼群等级不够,系统权限不足,无法告知宿主。

但本系统可以简单说一下,要想达到生命体上限,西藏狼需要解开9重基因锁。

宿主狼群中的其他成员,郊狼需要解开13重;东北狼需要解开8重;北美灰狼需要解开7重;基奈半岛狼需要解开6重。

所以,解锁基因锁的层数,对战斗力的参考意义不大。

属性总值,才是判断两个生命体战力的重要依据。]

郎钰点点头,随后十分感兴趣地问道:

“那这么说,岂不是到达这个上限后,所有的生命体,战斗力都是一样的?”

[并不是。

属性点总量相同,不代表战力相同。

战斗技巧、战斗环境、个体心态,都会影响战斗力和战斗结果。

比如虎鲸在岸上,打不过一头金雕;

属性点相同的老鼠见到猫时,往往未战先胆怯几分。

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