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第54章 动物梦境熊咆哮了(第1页)

动物梦境是个非常特别的板子。

至于怎么个特别法?

可以说它是个回归本质的版型,狼人杀之所以叫狼人杀,重点在于狼人。

狼人杀可以没有人,但一定要有狼。

这板子充分诠释了这一点。

以上纯属扯淡……

先来介绍下板子。

版型角色。

动物阵营:4羊驼、白猫、河豚、子狐、熊;

狼人阵营:三狼人、狼美人。

聪明人都应该看得出来,狼人阵营没什么变动,但好人阵营全部变成了萌萌哒的小动物。

小动物虽然萌,但实力可一点都不弱。

先说白猫。

众所周知,猫都有九条命。在这里的白猫虽然没那么变态,但也被赋予了第二条生命。

白猫在任何情况下出局,包括被刀、被放逐、被狼美人连,在白猫出局的情况下,都可以翻牌并存活至下次放逐投票之后。

粗看起来似乎和白痴的技能比较像,但实际上要比白痴强力很多。首先白痴要是被刀,无人知晓,会死得悄无声息。其次,白痴被放逐之后虽然不会出局,但也不能再参与投票。

但白猫不同,白猫出局之后可以翻牌自证身份,且可以发言并参与投票。尤其重要的两点,白猫翻牌之后免疫狼美人的技能,且翻牌出局结算会在投票结算之后。

因为这两条规则的存在,会延伸出一种很有趣的情况。若场上狼队和神职只剩下狼美人和白猫,并且狼美人的技能连了白猫。在这种情况下,狼美人率先刀了白猫,第二天白猫翻牌,游戏继续。当天再抗推狼美人,狼美人出局,但魅惑技能无法带走翻盘状态中的白猫,依旧判定动物阵营胜利。

基于技能特性,白猫是一张活的越久就越能发挥出技能效果的牌。若是白猫在前两天倒牌,那将会毫无作用,唯一的效果大概就是给好人排除了一个坑位。

然后是河豚。

这河豚技能的强大,比之白猫有过之而无不及。

在放逐投票之后,无论河豚自身是否出局,都可以选择主动翻牌,翻牌之后可以送走所有在本次投票中给河豚上票的玩家。如果有平票pk的环节,河豚发动技能可以带走两轮投票中所有给他上票的玩家。技能每局游戏只能使用一次。

切记,河豚有毒,食用需谨慎……

河豚的技能很强,但弊端也很大。既要狼人多投票给自己,又要让好人少投自己,这样的操作对于闭眼好人来说,难度非常高。

选择故意聊爆的方式让所有人来投票给自己的选择,更加不可取。如果真出现全场玩家都投票给河豚,并且河豚发动技能带走所有人的情况,游戏会直接判定狼人阵营获得胜利。

这是一把双刃剑,一旦使用不好,危害程度胜过所有狼队大法师。女巫也无非毒错干掉一个好人,河豚却能将胜利直接送给狼人。

另外,河豚技能还有一个被动效果,晚上河豚吃刀出局之后会主动翻牌,并且当天白天狼美人的技能被封印。也就是说,在这一天狼美人被抗推出局,他魅惑的目标不会跟随死亡。

极大程度得削弱了狼美人的威慑力。河豚死亡当天,好人可以毫无顾忌得向着狼美人下手,不用担心被他连走人。

接着是子狐。

子狐拥有一次性的主动技能迷惑,从第二晚开始,子狐可以迷惑场上任意一名玩家。

如果对象是狼人,则当晚整个狼队无法刀人,以板子的特性,也就是说必出平安夜。

如果对象是狼美人,同样狼队当晚无法刀人,并且狼美人也无法选择魅惑目标。

如果对象是好人,则无事发生,好人不会有影响,狼队可以正常刀人。

子狐的技能特性,其实可以当做半个预言家,所以在动物梦境的板子中,由子狐拿警徽也是常有的事。但基于此,狼队也同样可以实施诈骗。在子狐迷惑目标是好人的情况下,狼队可以选择空刀来脏目标的身份。

所以不能因为出现平安夜就认定子狐选定的目标是狼人。但如果没有出现平安夜,则可以认定目标一定是好人。

再下来就是动物板子中的“预言家”,也就是熊,但他真的不是预言家。

熊没有主动验人技能,只有被动验人技能。

天亮之后,在熊存活的情况下。若熊相邻的存活玩家当中有狼,法官会向所有玩家宣布“熊咆哮了”,若熊相邻存活的玩家中没有狼,则会宣布“熊没有咆哮”。

(如果熊也夜间死亡,第二天不会咆哮,并且以后都不会咆哮……另外熊技能的判定,我发现很多地方的分歧还是不小的。主要分两种,一种是,熊先验人,然后狼队再行动;另一种是,其他角色先行动,倒牌出后,熊再验人。这里的区别就是,如果狼刀落在熊的身边,熊验的到底是倒牌的那一个,还是倒牌隔壁的那一个……我这里就选择后一种吧,也就是熊是在天亮的时候验人。所以熊自己在夜间倒牌子,他也是不能把验人信息带到第二天的。也就是说,只要熊在夜间死了,第二天一定不会咆哮。)

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