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第48章 奇怪的团队文化奇怪的岳天扬(第1页)

李成文有些惊讶,开口问道:“你怎么知道我是来谈合作的?”

前台接待微笑道:“今天上午已经有不少厂商过来寻求跟我们工作室的合作,您来得不算早。”

做得这么烂的游戏居然还有人想要投资,这是李成文没有想到的。

他点点头道:“我要见岳天扬。”

“岳天扬现在正在见客,您可能要稍等一会儿,方便告诉我您的名字吗?”

前台接待直呼大老板的名字,竟然没有觉得有任何不妥,这一点让李成文更加惊讶。

如果天之扬工作室是这种成员之间人人平等没有上下级观念的团队文化,那倒值得让李成文刮目相看。

国内各大互联网公司都很标榜各自的企业文化,可是像这里这样,完全感受不到上下级之间差距的文化,他是第一次见到。

不管岳天扬在网上怎么嘲讽各路网友,也不得不承认,能做到这一点的老板很少。

“李成文,你就告诉他二蛋来找他了。”

前台接待微微有些诧异,不过也没有多问什么,只说让他在待客区等一会儿,她稍后会来告知岳天扬是否同意接见。

李成文表示理解,毕竟一个大工作室的领头人不是谁都想见就能见的。

他在前台接待的指引下来到待客区坐下,随手翻开面前一本工作室的宣传册。

这本宣传册不同于以前自己所见到的那种制作细致印刷精良的书本,仅仅用夹子夹了一叠普通的打印纸,除去少有的几页图片是彩印之外,剩下的都是白纸黑字。

一个字,扣!

闲来无事,李成文翻阅着这本册子,脸上的表情也渐渐地变了。

依照这本册子上的描述,天之扬工作室近年来研发了不少手游,个个都是爆款精品,只不过名声不显,工作室存在感太低,大部分玩家都没怎么听说过天之扬这三个字。

册子上列举的各种数据如果都是真的,那么天之扬称为国内第一大手游研发团队也不为过。

翻到最后一页,和前面各种列举数据不同的是,仅仅只有几行字。

“两千年天之扬成立之时,做出一款单机回合制游戏《笑红尘》,失败。”

“十年前工作室用全部资金做出《笑红尘》重制版,失败。”

“五年前工作室单机团队集体转变研发方向,并入手游团队。”

最后一行字是手写的,歪歪扭扭,似乎是近期才有人写在上面的。

“《华夏奇缘》集合整个工作室的全部力量,加班研发了一年,失败?”

李成文盯着“失败”两个字后面那个大大的问号,久久没有移开视线。

“李先生,岳天扬同意见您了,这边请!”前台接待的声音将他拉回了现实。

接待小姐看到他的视线缓缓地从那一页上移开,有些尴尬,不好意思道:“这是工作室内部交流用的册子,不知道谁留在这里了,如果想要了解公司的相关信息,稍后可以来前台拿一份资料。”

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