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第5章 劈斧螳螂(第1页)

看到飞天螳螂的那一刻,关渡一下子如梦中惊醒。“对呀!飞天螳螂我怎么没想到呢!”飞天螳螂作为第一世代的虫系老大哥,它的实力毋庸置疑,就看二十万的价格就知道,五百的种族值在一代中就是虫系的排面担当。再加上帅气的外形,可以说除了火神蛾跟盖诺塞克特,飞天螳螂跟赫拉克罗斯就是虫系的天花板。额~差点忘了还有爆肌蚊跟费洛美螂,这么一想好像就没有那么排面了,不过没有关系这不重要。重要的是飞天螳螂的进化型有两种,一种是第二世代的巨钳螳螂,这个需要飞天螳螂携带金属涂层通讯交换才能进化,因为没有通讯技术实现不了。另一种则是在阿尔宙斯洗翠地区公布的全新形态劈斧螳螂,值得一提的就是宝可梦当中,几乎所有的进化,种族值都会大幅度提升,但是飞天螳螂就是那个例外。它无论进化成巨钳螳螂还是进化成为劈斧螳螂,种族值都是五百没有任何的变化,好到你给加个十几点分给hp也好啊!但是它没有………劈斧螳螂的进化就相对比较容易了,从小拳石或者隆隆岩身上掉落的黑奇石,拿给飞天螳螂,就可进化成为劈斧螳螂。进化后的劈斧螳螂虽然种族值没变,但是从原来的虫加飞行,变成了虫加岩石的属性,虽然比起虫加钢的巨钳螳螂显得有点平庸了。毕竟虫系本身就弱点很多,岩石也是没什么抗性,加在一起虽然没什么弱点,但是也没什么长处。再看看飞天螳螂老大哥,虫加钢的属性。光看抗性,虫加岩都属性就抵抗一般属性、毒属性,弱岩、弱钢、弱水,两个抗性三个弱点有些中规中矩,可是中规中矩这四个字在宝可梦世界里,就约等于弟弟的意思。再看看巨钳螳螂,这一对比巨钳螳螂简直就是妖怪,抵抗一般、抵抗虫系、抵抗钢系、抵抗冰系、抵抗龙系、抵抗超能系,抵抗草系、免疫毒系,甚至第五代的时候还同时抵抗恶系、鬼系。九个抗性,其中一个免疫,一个四分之一的草属性,弱点只有一个火系!这个劈斧螳螂为什么会被灭绝也是有原因的,太弱了,也有点丑,那冲天小辫子关渡都不好意思吐槽了!什么鬼啊!跟个小老头似的捂脸表情!对比巨钳螳螂被完全吊打。虽然有点拉不过比起飞天螳螂还是要优秀一点的,至少攻击增加了五点,速度也从原来的六十五变成了八十五,算得上是一只中速的宝可梦了。特性虫之预感体力降到三分之一以下的时候虫系技能增加到一点五倍,跟猛火有点类似,只是虫系技能威力都比较低,比较强的就是六十威力的虫咬,跟八十威力的十字剪,虫系物攻比较强的就是一百二十威力的超级角击,可惜它学不会,这个特性已经算是很拉胯了。第二特性不屈之心,被畏缩后速度提升一级,比如说被击掌奇袭触发畏缩了,就提升一级速度,或者空气切割也会造成畏缩。只是虫系的hp都普遍偏低,想要提升就得先吃技能伤害,很可能会被直接秒掉,这个特性也是十分鸡肋。第三个特性强行,加强特效招式威力,但是取消特效。不过这个特效一定要是有概率发动的特效。打个比方,比如说岩崩,岩崩的特效是百分之三十的几率畏缩,那这个特性就是把它畏缩的特效给抵消了,提升了百分之三十的威力,原本七十五威力的岩崩变成了威力九十七点五威力。但是像是击坠这样的技能是将飞行系宝可梦击落在地面上,变得能被地面系招式打中,这种不是概率的特效就不会生效,值得一提的是击掌奇袭这种百分之百畏缩的技能也是概率技能,也是可以会触发强行的。强行这个特性算是比较优秀了,尴尬的是虫系跟岩石系的技能,能触发强行的技能屈指可数,虫鸣是特攻,这家伙是个物攻手肯定不行,急速折返十字剪都不能触发,岩石系技能命中率又比较感人。关渡忍不住赞叹,要是有个沙隐之类的特性就完美了。:()开局被骗走宝可梦基金

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