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第72章 他支援不了求追读求推荐票(第2页)

以往当WE取得优势的时候,无论对手是谁,往往都会产生出一个共同点。

那就是打野悲伤会随着三线的优势辐射到自己野区,从而在野区中也找寻到相应的优势。

但这一把却并没有出现这种情况。

“难怪FPX这么执着破败王。”

sask若有所思。

破败王野区的单挑能力数一数二。

有被动的存在,别人砍出一刀的功夫,破败王能砍出三刀。

蔚在当前版本野区的强度并不高,选出来只是为了遏制FPX的体系。

如今即便线上有优势,蔚在野区也讨不到什么便宜,反而会因为线上三线都在压,从而开始担心对手破败王的gank。

而FPX也应该是考虑到自家对线期不一定能打出线优,因而给小天选了个他自己在野区怎么都不会吃亏的英雄。

思来想去,悲伤觉得自己能抓的路也就只有下路了。

然而就在悲伤抵达下路之时,上路的牛古力却果断选择了tp。

双方在下路一番拉扯交锋后,以彼此间辅助细腻的走位分别化解掉了对方的钩子而告终。

小天的破败王虽然赶过来支援,但终究还是慢了半拍,呼吸哥在上路爽吃镀层。

然而FPX却没有因为一波支援的失误乱了节奏,他们顺势拿下了第一条小龙后,再度让对线期归于平静。

这里的平静指的是上路、下路以及野区。

却并不包括中路。

doinb第一波回家没能做出水银鞋,只买了草鞋搭配450块的小魔抗斗篷。

这让他在对线期依旧战战兢兢。

卡牌这個英雄在对线压力过大时有一个很麻烦的点。

doinb想要吃线发育,最安全的方法无疑就是在后排丢丢Q技能万能牌。

可每次他丢万能牌时都会无可避免的去削减蓝色方兵线的其余小兵。

这也就导致在妖姬刻意的控制之下,兵线对卡牌而言一直都是回推线。

李尧操控着妖姬W上来先打他个AQ破掉骸骨后,没有骸骨的doinb根本不敢过分靠近。

他又不能让小天一直在中路附近当自己的保镖,那样他们的节奏就乱掉了。

doinb本以为这种时刻令他心惊胆战的对线已经够让他煎熬了。

然而真正让他煎熬的还在后面。

游戏时间6分钟。

领先卡牌不少经验值的诡术妖姬到达6级。

在到达6级之前,李尧已经操控着妖姬W了上去,随即秒升R,一脚踩在卡牌的身上,卡牌迅速切牌,却被妖姬贴脸的锁链拴住,跟进Q技能。

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