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第59章 神经漫游者(第2页)

“可这东西真的很有趣……”

雨果脑海里有几个不错的想法,需要解析这个能力,获得它的编码,才能实现。

雨果面前打开虚拟屏幕,看了看账户余额,咬咬牙。

“缸中之脑,我要购买无光层神秘的破解工具。”

叮,支付,发货,收货。

雨果收到了服务器发送来的一个程序包。

轻轻一点,一个粒子程序拿在手里,盖在人偶吊架上。

诡异的数据仪式运行,开始强行破译弗兰肯斯坦人偶的原理代码。

计算机开始高负荷运行,水冷散热器发出很大的动静,架在墙上的大型主机都在发热。

雨果吹着泡泡糖,从座位上站起来,把主机架后面的推拉门拉开,让房间通透,以便降温。

半个时后。

屏幕上弹出破解完成的提示。

主机屋里的温度才开始缓缓下降。

破解结果7%,还算勉强合格……

无光层神秘破解峰值一般20%。

破解工具的效果和电脑性能,仪式,运气等有关,主要是电脑性能。

这台计算机可是她省吃俭用攒了三年才组起来的。

……

泡泡糖吹破。

雨果坐下查看破解内容。

仍然是一些复杂的代码,她看的津津有味,从其中翻找截取。

“最需要的人偶操控功能的源码很完整的破解拆包出来了……不过可惜,能够读取人思维模式,能够感官连接,能够继承使用自身能力等功能,完全无法解析出来。”

雨果检查半,把解析出的功能经过编译重排,制作成了一个插件。

电脑上打开编辑器,把几个插件编入,雨果开始进行程序制作。

……

两后。

《东京鬼神》beta版,制作完成。

雨果在自己的手机上安装启动。

一个很粗糙简陋的界面。

进入游戏后就是选择场景,场景只有一个,电器街。

进入后,满屏幕抽象画风的粗糙建模,但能看出似乎对应秋叶原的街道。

街道上,藏着些怪异的抽象鬼怪,操控着自己的角色往前走,注意躲避鬼怪,被抓到就算游戏失败。

最终,走到终点是一个屋。

雨果操控着手机游戏里的角色,走进屋,同时,她的工作间里,走进了一个白光人影。

退出游戏,白光人影消散。

……

成功了。

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