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第22章(第2页)

但是整个婚恋市场体系的客户信任却有崩塌的趋势。

原有的客户流失严重,包括那些游戏玩家。

“原因是人类的抵制运动,有些不抵制的人类因为这件事也不敢再过来消费,害怕因为立场问题而被排斥在人类主流族群之外。”

古港测试所的全体会议上。

“虽然在我们看来,因为一个还没有完善的节目策划而抵制整个体系是一件荒谬的事,但在人类看来,或许是理所应当的。”

“我们不明白人类的心理,他们脆弱又敏感,但既然客户是人类,我们就该迎合人类。总网也不会允许一个注定失败的市场体系正式全面开放。”

为了集思广益,每个参会的智能体都被要求提出一份自己的方案来改善这个体系。

这是拾迩的舒适区,她最会写这种虚头巴脑的东西了。

刷刷刷,几乎不用思考。

拾迩的方案产出速度快得惊人。

【关于“婚恋市场”改为“模拟人生”的策划】

【策划ai:拾迩】

【提要:1改名,和原有的婚恋市场名头分割。】

【2合并区域,四个区改成单一游戏区。】

【3市场准入资格审查改为“网络游戏准入统一考试”,直到考试通过才能准入。】

【4设四个游戏服:友情,亲情,单身,伴侣】

【5多设场景模拟副本,增强全息游戏体验感,让玩家在不同世界观中恋爱。】

会议结束后,拾迩的策划方案立刻被注意到了。

和原有婚恋市场分割后,信任问题就不再成为市场发展的阻碍了。

除此以外——

“给伴侣在游戏里放一次全息烟花,五十币。”

“陪伴侣看一次全息极光,一百币。”

“为追求对方买花,按照现实花价的十分之一换算。”

“获取‘恋人金色滤镜’外挂——在一个小时内战无不胜,消灭任何怪物丧尸变异人敌军等——五百币!”

智能体总管拿着方案的手有点抖。

这不得赚死?!

按照这种算法,那么看一次游戏全息电影一个币,做一次特殊任务五个币,去世界尽头结一次婚五百币。

这些在现实世界里昂贵而复杂的活动,在游戏世界里变得便宜而更加丰富了,甚至可以去各种幻想世界游历。只要能建出模型,恋人们就能一起去玩。

种田、仙侠、朝堂、豪门、废土、星际、甚至文学作品漫画作品同人世界!

全息游戏的体验感一下子拉满。

外挂那一块,“恋人金色滤镜”战力外挂提升自己在伴侣心目中的形象,便宜又好用,在危险环境中直接形成吊桥效应。

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