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第25章 系统结算(第2页)

“获得英格兰冠军联赛冠军。”

“综合评定:B。”

罗西此时才发现,自己作为前锋,在参加8场比赛中,才取得1個进球,而且还是在U21联赛进球。

这样的表现,应该只有C才对,可能是因为有冠军加持,才能得到B级。

“现在发放B级礼包,请注意查收。”

礼包很快到账,罗西迫不及待点开。

“恭喜宿主获得500点经验值,一张‘属性技能卡’,一张‘球员技能卡’。”

还不错,获得三个奖品。

这经验值,是加在能力后面的进度条。

能力在50~70点范围之内,提升1点能力点需要100经验值。

这是相当于直接给了五点。

属性技能卡,就是球员本身获得的技能,可以将相对应的属性大幅度提高。

开局获得的“精准触球”,就可以直接将盘带和技术拉到80点。

罗西首先打开属性技能卡。

“叮,恭喜宿主获得技能‘反越位’,提升跑位、反应能力。”

在属性面板上,跑位和反应两项后面的进度条,在滴滴地增长。

两项都来到了70。

对于速度不快的罗西而言,这“反越位”技能,是快速和对方后卫拉开距离的最有效手段。

来得太及时了。

上个赛季没有进球的难堪数据,罗西太需要这样的技能了。

带着欣喜,罗西点开了“球员技能卡。”

“叮!”

“恭喜宿主,获得‘钟摆过人’。”

靠!靠靠靠靠靠!

这下赚大发了。

反越位加上钟摆过人,这是什么概念?

我就是罗纳尔多啊。

英超算什么,就算是欧冠,也阻止不了我进球的步伐。

队友们,就等着给我擦鞋庆祝吧。

这两种卡片技能,除了一个是需要冷却时间,一个是使用一次后需要累积经验外,几乎没有太大区别。

如果要说有那么一点点差别,就是“高光时刻卡”能成为决定比赛胜负最直接的因素。

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